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RetroGear is a generic 2D game engine, designed for the simple and fast retro games development, like those of the 80s. Mirror of https://sourceforge.net/projects/retrogear/
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Das Projekt ist eine 3D-Dungeon-Rendering-Engine, die mithilfe von OpenGL und Shadern eine dynamische Umgebung mit interaktiver Kamera und realistischen Lichteffekten darstellt. Es simuliert Dungeons mit Modellen wie Wänden, Fackeln und Schatztruhen und ermöglicht Bewegungen durch die Szene in First-Person-Perspektive.
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Godot headless build container.
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A simple and straightforward entity component system module.
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